解谜游戏关卡设计 解谜游戏,作为最接近交互设计本质的游戏类型,通常涉及简洁而深刻的逻辑推理、空间想象等要素,不仅对玩家的智力水平提出了较高要求,也十分考验设计者的关卡搭建能力。在此,笔者从各个方面出发,对解谜游戏的关卡设计给出自己的总结与思考。 解谜游戏的关卡流程IPMT理论将优秀的关卡设计分为四部分,这同样适用于解谜游戏,它们分别是: Intro:游戏的规则应该在关卡开始以一种安全的方式介绍给玩家。 Pract 2024-11-03 游戏设计 #关卡设计
Hello World Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in troubleshooting or you can ask me on GitHub. Quick 2024-10-30